supersnus666

Россия
На FACEIT с 2016 203 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▼ 21
2 867
Пик за 30 дней: 2 998
Ранг EU ▼ 3 984 места
#13 671
Россия #5 521 в Россия
30 дней · раньше #9 687 · лучший #8 076
Последнее обновление:

Как играет supersnus666?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 85,2 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 203 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 155 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +6,9, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −453

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −65 ELO
88 матчей · 49 % винрейт
По четвергам −56 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO supersnus666 теряет на Dust 2: −90 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
49 % лучше, чем 31 %
0,73 лучше, чем 38 %
84,6 лучше, чем 63 %
1,01 лучше, чем 35 %
53 % из 419 дуэлей лучше, чем 55 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 244
45 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 43 %
83,0 лучше, чем 56 %
1,04 лучше, чем 42 %
53 % из 174 дуэлей лучше, чем 55 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke32
53 % лучше, чем 39 %
0,75 лучше, чем 41 %
86,2 лучше, чем 67 %
1,00 лучше, чем 26 %
49 % из 142 дуэлей лучше, чем 28 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache14
50 % -
0,82 -
87,2 -
1,20-
49 % из 86 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno13
31 % -
0,74 -
83,2 -
1,00-
60 % из 68 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis9
11 % -
0,94 -
102,2 -
1,31-
51 % из 37 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет supersnus666

В 203 матчах у supersnus666 K/R 0,75, ADR 85,2 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,1 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 53 % в 32 матчах. В 87 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 77 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO supersnus666 теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Nuke (+27 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, −61 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +6,9, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п.. Просел: ELO −453. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.