superhold

Португалия
147 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет superhold?

Рейтинг 1,10 (по 119 матчам) K/R 0,75 ADR 79,4 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 24 %+14 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 147 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,5, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,11
▼ Стало хуже
ELO −144

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −90 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
В 2-м матче дня −67 ELO
39 матчей · 31 % винрейт
По вторникам −42 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO superhold теряет на Mirage: −90 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
64 % лучше, чем 89 %
0,80 лучше, чем 82 %
85,7 лучше, чем 79 %
1,19 лучше, чем 92 %
55 % из 228 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Mirage38
39 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 57 %
77,2 лучше, чем 37 %
1,08 лучше, чем 74 %
51 % из 137 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient21
24 % лучше, чем 1 %
0,82 лучше, чем 88 %
83,6 лучше, чем 68 %
1,15 лучше, чем 90 %
60 % из 85 дуэлей лучше, чем 93 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno16
6 % лучше, чем 1 %
0,65 лучше, чем 14 %
69,4 лучше, чем 5 %
0,97 лучше, чем 27 %
58 % из 66 дуэлей лучше, чем 80 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
71,3 -
1,07-
54 % из 37 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,67 -
72,0 -
0,81-
53 % из 17 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,65 -
75,8 -
0,90-
57 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет superhold

В 147 матчах superhold выдаёт K/R 0,75 и ADR 79,4; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,10. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 45 матчах. В 56 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 36 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO superhold теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 39 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,5, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −144. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.