sunsley

Россия
На FACEIT с 2025 122 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sunsley?

Рейтинг 0,78 K/R 0,55 ADR 65,2 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,78
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 34 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 48 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−9 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,76 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 45 %+5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,76−0,16 · Ø 0,92 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 122 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 9,2 %−2,9 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 1,9 %−1,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,3−0,6 · Ø 1,9 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 64 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,3).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,1 · Ø 3,3 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,07 · Ø 0,18 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 69 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,55, Рейтинг около 0,76, ADR около 65,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −17 п.п., ELO −64

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,50
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,63. Последние 3 месяца без изменений: 0,55. Намного ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −28 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −11 ELO
36 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +42 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO sunsley теряет на Mirage: −28 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,42 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
44 % лучше, чем 36 %
0,58 лучше, чем 20 %
68,5 лучше, чем 26 %
0,81 лучше, чем 21 %
47 % из 131 дуэлей ровно в среднем
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 236
33 % лучше, чем 9 %
0,57 лучше, чем 15 %
66,4 лучше, чем 18 %
0,80 лучше, чем 17 %
44 % из 93 дуэлей лучше, чем 34 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis26
46 % лучше, чем 38 %
0,51 лучше, чем 5 %
60,6 лучше, чем 6 %
0,74 лучше, чем 7 %
43 % из 65 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno8
63 % -
0,42 -
47,6 -
0,63-
36 % из 28 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,61 -
70,4 -
0,82-
41 % из 29 дуэлей -
100 % из 7 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,58 -
73,0 -
0,78-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sunsley

В 122 матчах у sunsley K/R 0,55, ADR 65,2 и рейтинг 0,78. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 2. В среднем 11,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 46 % в 26 матчах. В 16 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 80 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,87. Больше всего ELO sunsley теряет на Mirage (−28 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+52 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, +35 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −17 п.п., ELO −64. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,55, Рейтинг около 0,76, ADR около 65,3. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.