sunlightwf

Казахстан
На FACEIT с 2020 154 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▼ 207
2 857
Пик за 30 дней: 3 134
Ранг EU ▼ 8 916 мест
#14 253
Казахстан #468 в Казахстан
30 дней · раньше #5 337 · лучший #5 337
Последнее обновление:

Как играет sunlightwf?

Рейтинг 0,95 K/R 0,64 ADR 68,7 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 154 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,66+0,35 · Ø 0,31 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли sunlightwf, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 140 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69.

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −146 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −131 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO sunlightwf теряет с 5-го матча за день: −146 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
47 % лучше, чем 24 %
0,62 лучше, чем 4 %
67,2 лучше, чем 2 %
0,93 лучше, чем 12 %
40 % из 126 дуэлей лучше, чем 3 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 232
44 % лучше, чем 17 %
0,60 лучше, чем 2 %
66,2 лучше, чем 1 %
0,88 лучше, чем 4 %
42 % из 72 дуэлей лучше, чем 7 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient25
60 % лучше, чем 72 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,1 лучше, чем 24 %
1,07 лучше, чем 56 %
33 % из 52 дуэлей лучше, чем 1 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke15
53 % лучше, чем 39 %
0,65 лучше, чем 6 %
71,3 лучше, чем 6 %
0,98 лучше, чем 20 %
33 % из 27 дуэлей лучше, чем 1 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache13
46 % -
0,67 -
68,1 -
1,02-
58 % из 26 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,68 -
64,4 -
0,99-
63 % из 8 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sunlightwf

В 154 матчах у sunlightwf K/R 0,64, ADR 68,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,7. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 41 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 71 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO sunlightwf теряет с 5-го матча за день (−146 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+90 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, −20 ELO. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.