sun7--

Кипр
На FACEIT с 2016 144 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▲ 28
2 359
Пик за 30 дней: 2 362
Ранг SA ▲ 1 744 места
#1 964
Кипр #1 в Кипр
30 дней · раньше #3 708 · лучший #1 964
Последнее обновление:

Как играет sun7--?

Рейтинг 1,03 (по 94 матчам) K/R 0,71 ADR 74,4 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71
▼ Стало хуже
ADR −4,8, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −16 ELO
53 матчей · 45 % винрейт
По пятницам −25 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO sun7-- теряет на Dust 2: −16 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
45 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 34 %
73,5 лучше, чем 15 %
1,01 лучше, чем 39 %
60 % из 100 дуэлей лучше, чем 89 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient24
63 % лучше, чем 83 %
0,71 лучше, чем 32 %
74,0 лучше, чем 14 %
1,03 ровно в среднем
60 % из 42 дуэлей лучше, чем 88 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache21
62 % -
0,70 -
75,4 -
1,02-
64 % из 44 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Mirage15
40 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 37 %
76,8 лучше, чем 26 %
0,92-
53 % из 19 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno14
64 % -
0,74 -
71,5 -
1,11-
50 % из 32 дуэлей -
60 % из 15 ситуаций -
Anubis9
22 % -
0,72 -
74,2 -
0,85-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,67 -
75,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sun7--

В 144 матчах sun7-- выдаёт K/R 0,71 и ADR 74,4; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 39 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 36 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO sun7-- теряет на Dust 2 (−16 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +11 п.п.. Просел: ADR −4,8, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.