sum_new_plz

Китай
На FACEIT с 2017 401 матчей записано 169 матчей за 30 дней
ELO ▲ 162
3 365
Пик за 30 дней: 3 530
Ранг EU ▼ 852 места
#1 909
Китай #58 в Китай
30 дней · раньше #1 057 · лучший #835
Последнее обновление:

Как играет sum_new_plz?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 79,4 из 401 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 401 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (311 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 401 матчах
Киллы ножом 1 в 401 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 54x 4K, 5 эйсов в 311 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +140
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,9, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 401 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −166 ELO
70 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −165 ELO
97 матчей · 49 % винрейт
По вторникам +83 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO sum_new_plz теряет в 1-м матче дня: −166 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Ancient

Карты в деталях

из последних 401 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage130
61 % лучше, чем 76 %
0,76 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 44 %
52 % из 567 дуэлей лучше, чем 46 %
43 % из 56 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient97
49 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 30 %
79,6 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 23 %
49 % из 438 дуэлей лучше, чем 30 %
51 % из 45 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis69
41 % лучше, чем 11 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,7 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 16 %
47 % из 331 дуэлей лучше, чем 20 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 258
50 % лучше, чем 31 %
0,67 лучше, чем 13 %
75,6 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 10 %
50 % из 256 дуэлей лучше, чем 35 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke27
41 % лучше, чем 9 %
0,70 лучше, чем 19 %
76,8 лучше, чем 22 %
0,92 лучше, чем 6 %
46 % из 105 дуэлей лучше, чем 14 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache17
47 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 16 %
76,8 лучше, чем 15 %
0,96 лучше, чем 7 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 32 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sum_new_plz

В 401 матчах у sum_new_plz K/R 0,72, ADR 79,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 130 матчах. В 144 из 401 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 166 - ниже 0,90. В 311 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO sum_new_plz теряет в 1-м матче дня (−166 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+749 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +648 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +140. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,9, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 169 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +337.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.