suiiii2

Иордания
119 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет suiiii2?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 88,2 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
EntryХедшотыУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 60 %+13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +92
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,18, Рейтинг −0,27, ADR −16,0, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,98). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −74 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
На Mirage −20 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня −20 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO suiiii2 теряет в 1-м матче дня: −74 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
49 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 84 %
87,4 лучше, чем 84 %
1,07 лучше, чем 71 %
53 % из 224 дуэлей лучше, чем 66 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 235
69 % лучше, чем 95 %
0,91 лучше, чем 97 %
94,4 лучше, чем 96 %
1,28 лучше, чем 97 %
58 % из 200 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno13
54 % -
1,00 -
100,6 -
1,41-
53 % из 80 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis10
40 % -
0,72 -
79,8 -
1,00-
56 % из 43 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache9
22 % -
0,74 -
81,8 -
1,00-
43 % из 53 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient7
29 % -
0,65 -
73,4 -
0,85-
35 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,56 -
61,9 -
0,77-
40 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет suiiii2

В 119 матчах у suiiii2 K/R 0,83, ADR 88,2 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. В среднем 17,9 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 35 матчах. В 54 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 34 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,35. Больше всего ELO suiiii2 теряет в 1-м матче дня (−74 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, −7 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +92. Просел: K/R −0,18, Рейтинг −0,27, ADR −16,0, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −14 п.п.. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.