sufuR

Испания
На FACEIT с 2017 328 матчей записано 256 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sufuR?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 85,2 из 328 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 328 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 74 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus2 в 328 матчах
Киллы ножом 6 в 328 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 83x 4K, 6 эйсов в 328 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 77 %+6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли sufuR, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 328 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 328 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −155 ELO
105 матчей · 53 % винрейт
На Anubis −154 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −220 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −120 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO sufuR теряет на Dust 2: −155 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,16 · Inferno

Карты в деталях

из последних 328 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2105
53 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 68 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 664 дуэлей ровно в среднем
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage70
44 % лучше, чем 15 %
0,76 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 40 %
1,02 лучше, чем 38 %
51 % из 418 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient46
63 % лучше, чем 80 %
0,82 лучше, чем 78 %
86,3 лучше, чем 70 %
1,12 лучше, чем 72 %
53 % из 295 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno38
50 % лучше, чем 24 %
0,85 лучше, чем 75 %
90,9 лучше, чем 75 %
1,15 лучше, чем 60 %
50 % из 268 дуэлей лучше, чем 25 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache33
64 % лучше, чем 74 %
0,87 лучше, чем 81 %
92,2 лучше, чем 78 %
1,19 лучше, чем 71 %
57 % из 231 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis22
36 % лучше, чем 6 %
0,77 лучше, чем 59 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,02 лучше, чем 37 %
49 % из 131 дуэлей лучше, чем 31 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke14
43 % -
0,82 -
89,1 -
1,07-
51 % из 59 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sufuR

В 328 матчах у sufuR K/R 0,80, ADR 85,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 33 матчах. В 145 из 328 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 119 - ниже 0,90. В 328 матчах с детальной статистикой: 83x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO sufuR теряет на Dust 2 (−155 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+199 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, −85 ELO. Последние 30 дней: 256 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +202.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.