stxv

Болгария
На FACEIT с 2019 172 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет stxv?

Рейтинг 1,27 (по 141 матчам) K/R 0,89 ADR 92,1 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,29 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 171 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 31x 4K, 6 эйсов в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли stxv, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 113 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −166 ELO
57 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −93 ELO, винрейт 45 %
По субботам −59 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO stxv теряет на Mirage: −166 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
44 % лучше, чем 21 %
0,92 лучше, чем 97 %
94,1 лучше, чем 93 %
1,31 лучше, чем 97 %
59 % из 225 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 236
56 % лучше, чем 66 %
0,86 лучше, чем 90 %
89,6 лучше, чем 84 %
1,26 лучше, чем 95 %
61 % из 127 дуэлей лучше, чем 91 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient32
53 % ровно в среднем
0,89 лучше, чем 91 %
91,5 лучше, чем 88 %
1,23 лучше, чем 90 %
53 % из 114 дуэлей лучше, чем 55 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis27
63 % лучше, чем 82 %
0,95 лучше, чем 98 %
98,4 лучше, чем 98 %
1,38 лучше, чем 99 %
68 % из 80 дуэлей лучше, чем 99 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno14
36 % -
0,71 -
81,2 -
0,98-
44 % из 41 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke3
33 % -
1,04 -
92,6 -
1,56-
64 % из 14 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stxv

В 171 матчах stxv выдаёт K/R 0,89 и ADR 92,1; рейтинг по 141 матчам с рейтингом - 1,27. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,27. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 93 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 33 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,35. Больше всего ELO stxv теряет на Mirage (−166 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+95 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −22 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.