stu-_-

Украина
На FACEIT с 2019 251 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет stu-_-?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 83,6 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 26 %+14 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 251 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 44x 4K, 4 эйса в 181 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +6,8
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −188

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −150 ELO
60 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −88 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −150 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −238 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO stu-_- теряет на Ancient: −150 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
56 % лучше, чем 64 %
0,81 лучше, чем 77 %
85,6 лучше, чем 70 %
1,14 лучше, чем 78 %
58 % из 378 дуэлей лучше, чем 83 %
22 % из 41 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 263
51 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 69 %
82,5 лучше, чем 56 %
1,09 лучше, чем 63 %
56 % из 308 дуэлей лучше, чем 72 %
36 % из 50 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient60
47 % лучше, чем 30 %
0,78 лучше, чем 60 %
82,3 лучше, чем 47 %
1,08 лучше, чем 59 %
59 % из 264 дуэлей лучше, чем 83 %
34 % из 44 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis37
43 % лучше, чем 20 %
0,81 лучше, чем 78 %
83,9 лучше, чем 63 %
1,12 лучше, чем 74 %
53 % из 167 дуэлей лучше, чем 55 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache6
33 % -
0,59 -
70,9 -
0,82-
52 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,77 -
84,0 -
1,08-
56 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stu-_-

В 251 матчах у stu-_- K/R 0,80, ADR 83,6 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 79 матчах. В 119 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 77 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO stu-_- теряет на Ancient (−150 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+270 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +6,8. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −188. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.