strattoN_

Словакия
На FACEIT с 2026 87 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет strattoN_?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 76,1 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (47 %).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 87 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 66 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 45 %+9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,4 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли strattoN_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 68 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO strattoN_ теряет на Mirage: −25 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Cache

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
42 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 18 %
77,2 лучше, чем 37 %
0,96 лучше, чем 33 %
50 % из 149 дуэлей лучше, чем 47 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 215
47 % лучше, чем 36 %
0,75 лучше, чем 62 %
78,4 лучше, чем 43 %
1,02 лучше, чем 53 %
63 % из 60 дуэлей лучше, чем 97 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
75,8 -
1,01-
56 % из 48 дуэлей -
14 % из 14 ситуаций -
Inferno11
55 % -
0,64 -
76,2 -
0,92-
46 % из 37 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient6
17 % -
0,62 -
65,9 -
0,88-
59 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,60 -
70,8 -
0,87-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,84 -
82,2 -
1,21-
50 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет strattoN_

В 87 матчах у strattoN_ K/R 0,68, ADR 76,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 15,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 24 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 36 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO strattoN_ теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 42 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.