str4nge-

Украина
На FACEIT с 2016 202 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▲ 329
3 232
Пик за 30 дней: 3 263
Ранг EU ▲ 707 мест
#3 262
Украина #204 в Украина
30 дней · раньше #3 969 · лучший #3 115
Последнее обновление:

Как играет str4nge-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 77,0 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +269
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,6, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам ±0 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient62
55 % лучше, чем 47 %
0,70 лучше, чем 22 %
76,2 лучше, чем 18 %
0,98 лучше, чем 23 %
43 % из 213 дуэлей лучше, чем 7 %
38 % из 52 ситуаций ровно в среднем
Anubis59
64 % лучше, чем 78 %
0,75 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 54 %
1,09 лучше, чем 59 %
50 % из 197 дуэлей лучше, чем 35 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 51 %
Dust 243
60 % лучше, чем 69 %
0,68 лучше, чем 16 %
71,5 лучше, чем 7 %
0,99 лучше, чем 22 %
48 % из 112 дуэлей лучше, чем 25 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno18
50 % лучше, чем 15 %
0,74 лучше, чем 33 %
77,0 лучше, чем 17 %
1,05 лучше, чем 29 %
45 % из 71 дуэлей лучше, чем 7 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Cache14
43 % -
0,77 -
79,4 -
1,07-
50 % из 42 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,54 -
68,4 -
0,78-
8 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,58 -
70,5 -
0,83-
67 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет str4nge-

В 202 матчах у str4nge- K/R 0,71, ADR 77,0 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 59 матчах. В 75 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 74 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Лучше всего заходит на Dust 2 (+302 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +61 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +269. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,6, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс +179.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.