stoleSimp

Сербия
На FACEIT с 2021 295 матчей записано 106 матчей за 30 дней
ELO ▼ 134
3 097
Пик за 30 дней: 3 515
Ранг EU ▼ 1 451 место
#5 547
Сербия #104 в Сербия
30 дней · раньше #4 096 · лучший #3 394
Последнее обновление:

Как играет stoleSimp?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 из 295 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 295 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 40 %+28 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 98 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы с Zeus4 в 295 матчах
Киллы ножом 9 в 295 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 55x 4K, 9 эйсов в 227 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,7
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −254

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,69). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 295 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −177 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −80 ELO
112 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −93 ELO, винрейт 49 %
По вторникам −48 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO stoleSimp теряет на Nuke: −177 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 63 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 295 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2112
53 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 73 %
85,2 лучше, чем 65 %
1,14 лучше, чем 70 %
58 % из 644 дуэлей лучше, чем 78 %
42 % из 55 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis77
68 % лучше, чем 88 %
0,78 лучше, чем 62 %
80,3 лучше, чем 43 %
1,11 лучше, чем 64 %
54 % из 342 дуэлей лучше, чем 59 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke31
48 % лучше, чем 23 %
0,67 лучше, чем 11 %
71,9 лучше, чем 7 %
0,91 лучше, чем 6 %
60 % из 137 дуэлей лучше, чем 81 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 23 %
Mirage26
35 % лучше, чем 2 %
0,76 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 48 %
1,04 лучше, чем 41 %
54 % из 121 дуэлей лучше, чем 58 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno22
64 % лучше, чем 56 %
0,80 лучше, чем 58 %
81,6 лучше, чем 39 %
1,14 лучше, чем 53 %
59 % из 120 дуэлей лучше, чем 63 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache19
47 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 20 %
76,0 лучше, чем 13 %
1,01 лучше, чем 19 %
55 % из 84 дуэлей ровно в среднем
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient8
38 % -
0,73 -
71,6 -
1,02-
47 % из 34 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stoleSimp

В 295 матчах у stoleSimp K/R 0,78, ADR 81,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 77 матчах. В 135 из 295 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 97 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO stoleSimp теряет на Nuke (−177 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+241 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, −98 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,7. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −254. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 106 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.