stizzy333

Россия
106 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет stizzy333?

Рейтинг 1,17 K/R 0,86 ADR 88,2 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+14 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 33 %+23 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,9 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,7 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли stizzy333, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 106 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −58 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
С 5-го матча за день −22 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня +25 ELO
28 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO stizzy333 теряет на Mirage: −58 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
49 % лучше, чем 48 %
0,84 лучше, чем 94 %
86,7 лучше, чем 87 %
1,13 лучше, чем 90 %
64 % из 235 дуэлей лучше, чем 99 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis23
39 % лучше, чем 17 %
0,84 лучше, чем 96 %
88,2 лучше, чем 93 %
1,13 лучше, чем 90 %
64 % из 122 дуэлей лучше, чем 97 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient18
61 % лучше, чем 83 %
0,91 лучше, чем 99 %
87,8 лучше, чем 90 %
1,24 лучше, чем 99 %
64 % из 77 дуэлей лучше, чем 99 %
36 % из 28 ситуаций ровно в среднем
Dust 215
40 % лучше, чем 18 %
0,85 лучше, чем 96 %
89,5 лучше, чем 94 %
1,11 лучше, чем 88 %
61 % из 70 дуэлей лучше, чем 95 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke4
50 % -
1,03 -
98,0 -
1,58-
77 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stizzy333

В 106 матчах у stizzy333 K/R 0,86, ADR 88,2 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 17,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 59 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 30 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO stizzy333 теряет на Mirage (−58 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+30 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −21 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.