stint-

Россия
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2015 153 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет stint-?

Рейтинг 1,12 (по 116 матчам) K/R 0,80 ADR 83,3 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 5 в 153 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 94 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +4,4, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −236

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +1 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO stint- теряет в 4-м матче дня: +1 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Nuke
  4. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
56 % лучше, чем 66 %
0,82 лучше, чем 81 %
84,2 лучше, чем 63 %
1,20 лучше, чем 89 %
59 % из 169 дуэлей лучше, чем 86 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage35
43 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,9 лучше, чем 23 %
0,96 лучше, чем 24 %
49 % из 103 дуэлей лучше, чем 36 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient27
44 % лучше, чем 23 %
0,87 лучше, чем 89 %
91,5 лучше, чем 88 %
1,28 лучше, чем 94 %
56 % из 75 дуэлей лучше, чем 72 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis23
35 % лучше, чем 6 %
0,80 лучше, чем 73 %
83,8 лучше, чем 62 %
1,09 лучше, чем 66 %
49 % из 65 дуэлей лучше, чем 36 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke12
33 % -
0,77 -
77,9 -
0,99-
52 % из 44 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache10
80 % -
0,89 -
93,9 -
1,31-
53 % из 34 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,77 -
80,8 -
1,27-
67 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stint-

В 153 матчах stint- выдаёт K/R 0,80 и ADR 83,3; рейтинг по 116 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 54 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 35 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO stint- теряет в 4-м матче дня (+1 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+48 ELO, винрейт 43 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +4,4, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −236. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.