sth_-

Того
На FACEIT с 2022 88 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sth_-?

Рейтинг 1,32 K/R 0,93 ADR 100,9 из 88 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,32
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 89 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 42 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 3 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,39 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,39+0,36 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,7 %+3,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 6,8 %+2,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,4+1,1 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,94, Рейтинг около 1,32, ADR около 100,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 +55 ELO, винрейт 53 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,16 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 88 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
72 % лучше, чем 97 %
1,06 лучше, чем 99 %
109,4 лучше, чем 99 %
1,52 лучше, чем 99 %
63 % из 161 дуэлей лучше, чем 94 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient23
65 % лучше, чем 87 %
0,88 лучше, чем 90 %
100,3 лучше, чем 98 %
1,23 лучше, чем 90 %
68 % из 74 дуэлей лучше, чем 98 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Mirage10
30 % -
0,83 -
95,6 -
1,16-
52 % из 62 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,80 -
86,7 -
1,11-
53 % из 38 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,85 -
95,8 -
1,16-
64 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,76 -
77,1 -
1,05-
56 % из 18 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sth_-

В 88 матчах у sth_- K/R 0,93, ADR 100,9 и рейтинг 1,32. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,32. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 21,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 72 % в 36 матчах. В 64 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 10 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,64. Лучше всего заходит на Dust 2 (+85 ELO, винрейт 72 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,94, Рейтинг около 1,32, ADR около 100,9. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.