steezN

Германия
На FACEIT с 2016 228 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет steezN?

Рейтинг 1,05 (по 207 матчам) K/R 0,79 ADR 86,3 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 207 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 48x 4K, 7 эйсов в 191 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,18 · Ø 0,27 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Винрейт +13 п.п., ELO +114
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 86,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −173 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Inferno −91 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −59 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO steezN теряет на Ancient: −173 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno44
50 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 76 %
84,2 лучше, чем 75 %
1,04 лучше, чем 63 %
53 % из 281 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis41
46 % лучше, чем 35 %
0,77 лучше, чем 74 %
81,5 лучше, чем 59 %
1,02 лучше, чем 57 %
49 % из 257 дуэлей лучше, чем 42 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient38
39 % лучше, чем 18 %
0,80 лучше, чем 81 %
86,7 лучше, чем 79 %
1,02 лучше, чем 55 %
52 % из 190 дуэлей лучше, чем 58 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Mirage35
43 % лучше, чем 24 %
0,77 лучше, чем 71 %
88,8 лучше, чем 89 %
1,06 лучше, чем 68 %
52 % из 218 дуэлей лучше, чем 59 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache29
72 % -
0,83 -
92,4 -
1,12-
56 % из 171 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Dust 225
48 % лучше, чем 41 %
0,80 лучше, чем 82 %
87,8 лучше, чем 85 %
1,06 лучше, чем 67 %
60 % из 102 дуэлей лучше, чем 92 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
82,3 -
0,99-
56 % из 50 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,83 -
94,4 -
1,11-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет steezN

В 228 матчах steezN выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,3; рейтинг по 207 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 17,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 84 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 71 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO steezN теряет на Ancient (−173 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Cache (+276 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +125 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Винрейт +13 п.п., ELO +114. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 86,7. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.