staypositive

Россия
На FACEIT с 2015 151 матчей записано 13 матчей за 30 дней
ELO ▲ 42
3 243
Пик за 30 дней: 3 250
Ранг EU ▲ 26 мест
#3 120
Россия #859 в Россия
30 дней · раньше #3 146 · лучший #2 835
Последнее обновление:

Как играет staypositive?

Рейтинг 1,31 (по 128 матчам) K/R 0,91 ADR 94,1 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,52 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,8 %+3,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 48x 4K, 4 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,23 · Ø 0,32 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +6,8
= Без изменений
Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −127

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,07
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,84). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +71 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −35 ELO, винрейт 51 %
По понедельникам −7 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO staypositive теряет в 3-м матче дня: +71 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 17 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,29 · Cache

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
59 % лучше, чем 66 %
0,91 лучше, чем 94 %
94,3 лучше, чем 92 %
1,35 лучше, чем 97 %
54 % из 248 дуэлей лучше, чем 58 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis26
65 % лучше, чем 81 %
0,82 лучше, чем 78 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,13 лучше, чем 71 %
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache22
55 % лучше, чем 40 %
1,02 лучше, чем 97 %
104,4 лучше, чем 96 %
1,49 лучше, чем 99 %
59 % из 68 дуэлей лучше, чем 73 %
67 % из 18 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke17
65 % лучше, чем 72 %
0,83 лучше, чем 76 %
85,6 лучше, чем 64 %
1,19 лучше, чем 80 %
43 % из 68 дуэлей лучше, чем 7 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage10
60 % -
0,87 -
91,2 -
1,24-
60 % из 42 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient6
33 % -
1,01 -
106,6 -
1,42-
62 % из 29 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,99 -
94,7 -
1,48-
58 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет staypositive

В 151 матчах staypositive выдаёт K/R 0,91 и ADR 94,1; рейтинг по 128 матчам с рейтингом - 1,31. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,7 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 78 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 27 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,57. Больше всего ELO staypositive теряет в 3-м матче дня (+71 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+88 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +88 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +6,8. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −127. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.