starmie666

Россия
На FACEIT с 2023 246 матчей записано 61 матчей за 30 дней
ELO ▲ 283
4 002
Пик за 30 дней: 4 002
Ранг EU ▲ 147 мест
#132
Россия #50 в Россия
30 дней · раньше #279 · лучший #132
Последнее обновление:

Как играет starmie666?

Рейтинг 1,23 (по 224 матчам) K/R 0,84 ADR 89,7 из 246 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 59 %+4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым заметно выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 11 %−3 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 63 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 246 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 15,9 %+1,3 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 лучше, чем 75 %
4K и эйсы 54x 4K, 2 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,11 · Ø 0,35 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 65 %−5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,23, ADR около 89,7, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −260

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 246 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −59 ELO
36 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −47 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +148 ELO, винрейт 57 %
По вторникам −21 ELO, винрейт 54 %

Больше всего ELO starmie666 теряет на Dust 2: −59 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Cache
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 246 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
61 % лучше, чем 65 %
0,86 лучше, чем 75 %
92,1 лучше, чем 78 %
1,23 лучше, чем 78 %
58 % из 491 дуэлей лучше, чем 67 %
32 % из 66 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient41
76 % лучше, чем 95 %
0,86 лучше, чем 77 %
91,2 лучше, чем 75 %
1,26 лучше, чем 86 %
65 % из 175 дуэлей лучше, чем 95 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 236
56 % лучше, чем 43 %
0,82 лучше, чем 58 %
83,9 лучше, чем 39 %
1,22 лучше, чем 73 %
55 % из 133 дуэлей ровно в среднем
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke19
63 % лучше, чем 74 %
0,83 лучше, чем 77 %
88,6 лучше, чем 76 %
1,18 лучше, чем 80 %
63 % из 80 дуэлей лучше, чем 96 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis18
50 % лучше, чем 24 %
0,77 лучше, чем 36 %
85,7 лучше, чем 49 %
1,16 лучше, чем 60 %
57 % из 60 дуэлей лучше, чем 64 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache17
82 % -
0,83 -
89,4 -
1,26-
58 % из 55 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет starmie666

В 246 матчах starmie666 выдаёт K/R 0,84 и ADR 89,7; рейтинг по 224 матчам с рейтингом - 1,23. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 82 % в 17 матчах. В 136 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 42 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO starmie666 теряет на Dust 2 (−59 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+186 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 73 % винрейт, +186 ELO. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −260. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,23, ADR около 89,7, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +142.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.