stapinuserj2

Румыния
На FACEIT с 2024 24 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет stapinuserj2?

Рейтинг 0,81 K/R 0,57 ADR 68,4 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

23 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 3 %−6 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 23 %−25 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 1 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,78 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 34 %−9 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,78−0,16 · Ø 0,94 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 8,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 8,4 %−4,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,8 %−1,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,9 · Ø 3,6 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,26 · Ø 0,23 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где stapinuserj2 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,48 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 19 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,63 -
67,6 -
0,86-
25 % из 20 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,58 -
69,3 -
0,77-
27 % из 11 дуэлей -
-
Anubis4
25 % -
0,52 -
67,8 -
0,82-
18 % из 11 дуэлей -
-
Dust 24
50 % -
0,63 -
68,8 -
0,85-
25 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stapinuserj2

В 24 матчах у stapinuserj2 K/R 0,57, ADR 68,4 и рейтинг 0,81. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 12,0 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. В 5 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 13 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −105.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.