stachu167er

Польша
На FACEIT с 2020 220 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет stachu167er?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 83,8 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 6 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 83,2, ELO около 2 360
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −40 ELO
83 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −26 ELO
36 матчей · 58 % винрейт
По пятницам +63 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO stachu167er теряет на Mirage: −40 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Anubis

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
42 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 29 %
80,7 лучше, чем 48 %
0,93 лучше, чем 17 %
46 % из 408 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient51
59 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,6 лучше, чем 64 %
1,05 лучше, чем 57 %
50 % из 257 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 41 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis36
58 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 76 %
90,4 лучше, чем 87 %
1,09 лучше, чем 66 %
57 % из 180 дуэлей лучше, чем 77 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke27
41 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 46 %
88,3 лучше, чем 75 %
1,03 лучше, чем 40 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 19 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache12
42 % -
0,79 -
81,6 -
1,13-
51 % из 45 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,64 -
78,3 -
0,84-
52 % из 48 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stachu167er

В 220 матчах у stachu167er K/R 0,74, ADR 83,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 51 матчах. В 80 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 94 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO stachu167er теряет на Mirage (−40 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+75 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,05, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 83,2, ELO около 2 360. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.