st1nger-dll

Украина
На FACEIT с 2017 182 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет st1nger-dll?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 78,1 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 182 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,05, ADR около 78,7
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −252

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −53 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня −42 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +71 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −56 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO st1nger-dll теряет на Mirage: −53 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
50 % лучше, чем 44 %
0,77 лучше, чем 67 %
76,5 лучше, чем 30 %
1,12 лучше, чем 79 %
56 % из 191 дуэлей лучше, чем 79 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno33
45 % лучше, чем 23 %
0,79 лучше, чем 76 %
83,3 лучше, чем 62 %
1,07 лучше, чем 64 %
60 % из 154 дуэлей лучше, чем 86 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient30
43 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 12 %
71,0 лучше, чем 7 %
0,90 лучше, чем 9 %
49 % из 108 дуэлей лучше, чем 38 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis28
54 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 62 %
80,4 лучше, чем 47 %
1,05 лучше, чем 57 %
58 % из 156 дуэлей лучше, чем 85 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke20
55 % лучше, чем 51 %
0,79 лучше, чем 61 %
81,3 лучше, чем 42 %
1,08 лучше, чем 56 %
51 % из 110 дуэлей лучше, чем 42 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 217
59 % лучше, чем 76 %
0,76 лучше, чем 60 %
78,1 лучше, чем 36 %
1,07 лучше, чем 63 %
49 % из 72 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache6
33 % -
0,77 -
90,0 -
0,96-
61 % из 44 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,41 -
39,8 -
0,77-
14 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет st1nger-dll

В 182 матчах у st1nger-dll K/R 0,75, ADR 78,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 76 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 61 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO st1nger-dll теряет на Mirage (−53 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+86 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −252. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05, ADR около 78,7. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.