st0phate

Казахстан
На FACEIT с 2026 191 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▼ 194
2 597
Пик за 30 дней: 2 791
Ранг EU
#37 719
Казахстан #1 266 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет st0phate?

Рейтинг 1,29 K/R 0,92 ADR 95,0 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,29
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 7 в 191 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,7 %+3,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 78x 4K, 8 эйсов в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли st0phate, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 191 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,98.

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +23 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +25 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −2 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO st0phate теряет в 3-м матче дня: +23 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
61 % лучше, чем 81 %
0,88 лучше, чем 92 %
91,5 лучше, чем 89 %
1,23 лучше, чем 92 %
54 % из 331 дуэлей лучше, чем 63 %
27 % из 44 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 270
61 % лучше, чем 79 %
0,95 лучше, чем 98 %
99,2 лучше, чем 98 %
1,35 лучше, чем 98 %
66 % из 467 дуэлей лучше, чем 97 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis12
58 % -
0,95 -
93,3 -
1,39-
54 % из 65 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno9
56 % -
1,02 -
102,0 -
1,42-
62 % из 69 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient8
25 % -
0,75 -
84,9 -
1,01-
58 % из 38 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,92 -
96,1 -
1,26-
67 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет st0phate

В 191 матчах у st0phate K/R 0,92, ADR 95,0 и рейтинг 1,29. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,29. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 70 матчах. В 119 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 35 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 78x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,37. Больше всего ELO st0phate теряет в 3-м матче дня (+23 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+53 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +28 ELO. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.