ssluixx

Латвия
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ssluixx?

Рейтинг 1,01 K/R 0,76 ADR 88,0 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 2.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 17 %+8 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (23 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−7 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−17 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,9 · Ø 1,8 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым заметно выше среднего (0,91).

Процент хедшотов 47 %+7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 27 %
K/D 1,01+0,10 · Ø 0,91 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,8).

Раунды с 2K 14,5 %+2,8 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,2 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 51 %
MVP за матч 2,7+0,9 · Ø 1,8 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,7).

Утилити с эффектом 29 %−4 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,1 · Ø 3,7 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли ssluixx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 23 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ssluixx теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,80 -
92,5 -
1,00-
62 % из 53 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,60 -
74,8 -
0,85-
43 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,87 -
95,0 -
1,13-
58 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,89 -
97,7 -
1,21-
67 % из 15 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ssluixx

В 23 матчах у ssluixx K/R 0,76, ADR 88,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,0. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 2. В среднем 16,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 9 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 10 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.