srs27

Финляндия
На FACEIT с 2020 138 матчей записано 82 матчей за 30 дней
ELO ▲ 3
2 648
Пик за 30 дней: 2 648
Ранг EU
#31 272
Финляндия #818 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет srs27?

Рейтинг 1,09 K/R 0,71 ADR 77,2 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 32 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

5,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+18 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 41 %+20 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 5,7+4,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

6,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 1,0 %−3,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 6,5+4,1 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 53 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,22 · Ø 0,30 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 53 %−19 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,3, Хедшоты около 62 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +24 ELO
34 матчей · 68 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +27 ELO, винрейт 67 %
По пятницам ±0 ELO, винрейт 65 %

Больше всего ELO srs27 теряет в 1-м матче дня: +24 ELO, 68 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 18 подряд · Overpass
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno28
86 % лучше, чем 99 %
0,74 лучше, чем 38 %
77,9 лучше, чем 22 %
1,13 лучше, чем 59 %
59 % из 216 дуэлей лучше, чем 76 %
47 % из 88 ситуаций лучше, чем 71 %
Aim_map_faceit21
81 % -
0,63 -
69,7 -
1,02-
56 % из 330 дуэлей -
57 % из 276 ситуаций -
Nuke12
58 % -
0,77 -
85,9 -
1,15-
64 % из 76 дуэлей -
47 % из 30 ситуаций -
Dust 211
64 % -
0,70 -
75,7 -
1,01-
41 % из 61 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Aim_redline_faceit9
100 % -
0,73 -
79,2 -
1,26-
74 % из 108 дуэлей -
76 % из 99 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,81 -
90,5 -
1,09-
51 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,86 -
88,9 -
1,24-
62 % из 34 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,76 -
83,7 -
1,15-
55 % из 29 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Eldorado5
100 % -
0,84 -
85,5 -
1,27-
65 % из 31 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Aim_awp_river4
75 % -
0,59 -
61,3 -
0,98-
59 % из 86 дуэлей -
59 % из 86 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,56 -
72,5 -
0,84-
37 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,68 -
68,8 -
1,06-
57 % из 42 дуэлей -
57 % из 28 ситуаций -
Awp_india3
67 % -
0,58 -
59,6 -
0,96-
58 % из 48 дуэлей -
58 % из 48 ситуаций -
Fistmap3
67 % -
0,61 -
70,6 -
1,02-
63 % из 56 дуэлей -
63 % из 56 ситуаций -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,80 -
89,4 -
1,26-
73 % из 30 дуэлей -
65 % из 20 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,62 -
69,0 -
0,91-
67 % из 18 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет srs27

В 138 матчах у srs27 K/R 0,71, ADR 77,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 32 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,0 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 86 % в 28 матчах. В 68 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 32 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO srs27 теряет в 1-м матче дня (+24 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+27 ELO, винрейт 89 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 89 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,3, Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 79 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.