squeet

США
На FACEIT с 2015 201 матчей записано 74 матчей за 30 дней
ELO ▼ 97
2 386
Пик за 30 дней: 2 715
Ранг NA ▼ 354 места
#2 074
США #1 279 в США
30 дней · раньше #1 720 · лучший #1 006
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 15m

Как играет squeet?

Рейтинг 1,01 (по 158 матчам) K/R 0,72 ADR 77,9 из 201 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (151 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 201 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 151 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 78,2
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,17, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 201 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −253 ELO
57 матчей · 49 % винрейт
На Dust 2 −180 ELO
54 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −61 ELO, винрейт 29 %
По средам −91 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO squeet теряет на Mirage: −253 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Nuke

Карты в деталях

из последних 201 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
49 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 33 %
78,1 лучше, чем 33 %
0,98 лучше, чем 31 %
49 % из 196 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 254
35 % лучше, чем 6 %
0,70 лучше, чем 30 %
75,6 лучше, чем 23 %
0,94 лучше, чем 17 %
44 % из 176 дуэлей лучше, чем 15 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient36
50 % лучше, чем 42 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,5 лучше, чем 69 %
1,11 лучше, чем 73 %
57 % из 144 дуэлей лучше, чем 76 %
60 % из 25 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis23
52 % лучше, чем 47 %
0,70 лучше, чем 28 %
75,0 лучше, чем 18 %
1,00 лучше, чем 37 %
49 % из 79 дуэлей лучше, чем 36 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache10
50 % -
0,64 -
66,8 -
0,92-
47 % из 36 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke10
80 % -
0,83 -
85,1 -
1,24-
52 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno9
78 % -
0,69 -
73,0 -
0,94-
61 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет squeet

В 201 матчах squeet выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,9; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 46 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 61 - ниже 0,90. В 151 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO squeet теряет на Mirage (−253 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+114 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, −33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,17, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,2. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −149.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.