sq_sad

Таиланд
176 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sq_sad?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли sq_sad, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 176 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −108 ELO
76 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −85 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +16 ELO, винрейт 41 %
По субботам −76 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO sq_sad теряет на Mirage: −108 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
53 % лучше, чем 61 %
0,78 лучше, чем 75 %
83,7 лучше, чем 71 %
1,11 лучше, чем 81 %
55 % из 376 дуэлей лучше, чем 76 %
39 % из 74 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis31
45 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 71 %
82,3 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 76 %
58 % из 131 дуэлей лучше, чем 86 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient30
40 % лучше, чем 21 %
0,81 лучше, чем 83 %
84,7 лучше, чем 71 %
1,12 лучше, чем 84 %
59 % из 138 дуэлей лучше, чем 90 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke16
44 % лучше, чем 18 %
0,76 лучше, чем 55 %
80,1 лучше, чем 42 %
1,04 ровно в среднем
50 % из 58 дуэлей лучше, чем 38 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 214
64 % -
0,66 -
74,8 -
0,97-
57 % из 54 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Inferno5
0 % -
0,50 -
65,6 -
0,68-
36 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,84 -
90,7 -
1,11-
75 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sq_sad

В 176 матчах у sq_sad K/R 0,76, ADR 82,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 8. В среднем 16,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 86 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 53 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO sq_sad теряет на Mirage (−108 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Anubis (+102 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −21 ELO. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −183.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.