sprayc

Россия
320 матчей записано 150 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sprayc?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 75,7 из 320 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 320 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (273 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 11 в 320 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 273 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +436
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,15, Рейтинг −0,23, ADR −15,1, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,86). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 320 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −135 ELO
82 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −76 ELO
58 матчей · 48 % винрейт
По средам −168 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO sprayc теряет на Mirage: −135 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Mirage

Карты в деталях

из последних 320 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
49 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 32 %
72,7 лучше, чем 18 %
0,95 лучше, чем 30 %
46 % из 303 дуэлей лучше, чем 26 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient65
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 54 %
76,5 лучше, чем 25 %
1,00 лучше, чем 45 %
50 % из 251 дуэлей лучше, чем 45 %
27 % из 48 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis58
48 % лучше, чем 38 %
0,71 лучше, чем 39 %
73,4 лучше, чем 17 %
0,99 лучше, чем 40 %
50 % из 234 дуэлей лучше, чем 44 %
47 % из 45 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 254
37 % лучше, чем 10 %
0,76 лучше, чем 70 %
80,7 лучше, чем 55 %
1,03 лучше, чем 60 %
47 % из 219 дуэлей лучше, чем 31 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke29
72 % лучше, чем 92 %
0,74 лучше, чем 41 %
74,4 лучше, чем 13 %
1,00 лучше, чем 30 %
59 % из 98 дуэлей лучше, чем 81 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno22
41 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 53 %
76,0 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 35 %
54 % из 79 дуэлей лучше, чем 60 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache10
30 % -
0,80 -
82,0 -
1,07-
54 % из 35 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sprayc

В 320 матчах у sprayc K/R 0,73, ADR 75,7 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 105 из 320 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 127 - ниже 0,90. В 273 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO sprayc теряет на Mirage (−135 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+96 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +436. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,23, ADR −15,1, Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 150 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.