spolo

Украина
На FACEIT с 2022 353 матчей записано 147 матчей за 30 дней
ELO ▲ 93
3 120
Пик за 30 дней: 3 210
Ранг EU ▲ 4 081 место
#5 041
Украина #303 в Украина
30 дней · раньше #9 122 · лучший #3 484
Последнее обновление:

Как играет spolo?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 85,6 из 353 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 353 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (301 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 63 %+10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 353 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 61x 4K, 2 эйса в 301 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 85,1, Хедшоты около 63 %, ELO около 3 120
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 353 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −381 ELO
60 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −346 ELO
65 матчей · 49 % винрейт
По вторникам −78 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO spolo теряет на Anubis: −381 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Ancient

Карты в деталях

из последних 353 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage91
57 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 63 %
84,5 лучше, чем 61 %
1,09 лучше, чем 58 %
54 % из 348 дуэлей лучше, чем 58 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 265
49 % лучше, чем 27 %
0,88 лучше, чем 91 %
90,9 лучше, чем 85 %
1,24 лучше, чем 89 %
54 % из 232 дуэлей лучше, чем 58 %
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient64
53 % лучше, чем 41 %
0,84 лучше, чем 83 %
86,7 лучше, чем 72 %
1,18 лучше, чем 83 %
60 % из 276 дуэлей лучше, чем 87 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis60
43 % лучше, чем 13 %
0,83 лучше, чем 82 %
84,7 лучше, чем 66 %
1,15 лучше, чем 76 %
55 % из 229 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 58 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke32
44 % лучше, чем 14 %
0,79 лучше, чем 61 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,10 лучше, чем 58 %
56 % из 169 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 20 ситуаций ровно в среднем
Cache28
57 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 40 %
83,1 лучше, чем 38 %
1,07 лучше, чем 35 %
55 % из 130 дуэлей ровно в среднем
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno12
58 % -
0,83 -
83,9 -
1,13-
46 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет spolo

В 353 матчах у spolo K/R 0,82, ADR 85,6 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 184 из 353 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 97 - ниже 0,90. В 301 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO spolo теряет на Anubis (−381 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+191 ELO, винрейт 57 %). Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 85,1, Хедшоты около 63 %, ELO около 3 120. Последние 30 дней: 147 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −161.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.