spokee

Россия
На FACEIT с 2014 397 матчей записано 110 матчей за 30 дней
ELO ▲ 20
3 120
Пик за 30 дней: 3 120
Ранг EU ▲ 964 места
#5 053
Россия #1 423 в Россия
30 дней · раньше #6 017 · лучший #2 501
Последнее обновление:

Как играет spokee?

Рейтинг 0,95 (по 381 матчам) K/R 0,67 ADR 71,4 из 397 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 381 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (326 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 43 %−10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 86 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 397 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,2 %−1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 49x 4K, 3 эйса в 326 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Винрейт +8 п.п., ELO +233
= Без изменений
Рейтинг около 0,95, ADR около 71,9, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 397 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −100 ELO
76 матчей · 46 % винрейт
С 5-го матча за день −39 ELO
151 матчей · 42 % винрейт
По вторникам +164 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO spokee теряет на Ancient: −100 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 397 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2124
54 % лучше, чем 47 %
0,66 лучше, чем 11 %
72,1 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 13 %
46 % из 403 дуэлей лучше, чем 17 %
52 % из 52 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage113
54 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 12 %
71,0 лучше, чем 6 %
0,94 лучше, чем 12 %
49 % из 367 дуэлей лучше, чем 28 %
48 % из 52 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient76
46 % лучше, чем 20 %
0,64 лучше, чем 5 %
69,2 лучше, чем 3 %
0,91 лучше, чем 7 %
50 % из 245 дуэлей лучше, чем 35 %
46 % из 46 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis60
43 % лучше, чем 13 %
0,70 лучше, чем 24 %
73,2 лучше, чем 10 %
1,01 лучше, чем 32 %
52 % из 201 дуэлей лучше, чем 46 %
61 % из 36 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache14
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
39 % из 36 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,71 -
66,4 -
1,03-
69 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,65 -
73,2 -
0,96-
67 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет spokee

В 397 матчах spokee выдаёт K/R 0,67 и ADR 71,4; рейтинг по 381 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,4. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 124 матчах. В 109 из 381 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 174 - ниже 0,90. В 326 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO spokee теряет на Ancient (−100 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+267 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Винрейт +8 п.п., ELO +233. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,95, ADR около 71,9, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +219.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.