sple-

Монголия
На FACEIT с 2020 371 матчей записано 107 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sple-?

Рейтинг 1,11 (по 369 матчам) K/R 0,79 ADR 82,6 из 370 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 369 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 370 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 67x 4K, 3 эйса в 369 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли sple-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 370 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 370 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −70 ELO
135 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −30 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −154 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям −30 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO sple- теряет на Mirage: −70 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 370 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage135
50 % лучше, чем 29 %
0,80 лучше, чем 67 %
84,2 лучше, чем 59 %
1,12 лучше, чем 67 %
55 % из 612 дуэлей лучше, чем 64 %
33 % из 95 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 272
58 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 60 %
81,9 лучше, чем 49 %
1,12 лучше, чем 64 %
53 % из 283 дуэлей ровно в среднем
40 % из 55 ситуаций ровно в среднем
Ancient62
53 % лучше, чем 41 %
0,79 лучше, чем 66 %
84,1 лучше, чем 59 %
1,10 лучше, чем 63 %
50 % из 263 дуэлей лучше, чем 35 %
49 % из 47 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno44
50 % лучше, чем 15 %
0,76 лучше, чем 40 %
81,3 лучше, чем 36 %
1,06 лучше, чем 32 %
49 % из 187 дуэлей лучше, чем 15 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis26
54 % лучше, чем 47 %
0,81 лучше, чем 75 %
79,2 лучше, чем 36 %
1,15 лучше, чем 77 %
50 % из 113 дуэлей лучше, чем 35 %
67 % из 21 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke19
68 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 46 %
78,3 лучше, чем 28 %
1,06 лучше, чем 42 %
48 % из 60 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache11
45 % -
0,76 -
79,4 -
1,04-
42 % из 33 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sple-

В 370 матчах sple- выдаёт K/R 0,79 и ADR 82,6; рейтинг по 369 матчам с рейтингом - 1,11. В среднем 17,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 175 из 369 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 110 - ниже 0,90. В 369 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO sple- теряет на Mirage (−70 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+58 ELO, винрейт 53 %). Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.