sperj1k

Украина
На FACEIT с 2016 384 матчей записано 102 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sperj1k?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 80,7 из 384 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 384 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (290 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 74 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 6 в 384 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 48x 4K, 3 эйса в 290 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +261
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,23, ADR −11,9, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,87). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 384 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −409 ELO
111 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −156 ELO
87 матчей · 48 % винрейт
По пятницам −198 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO sperj1k теряет на Mirage: −409 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 384 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage111
44 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 44 %
79,4 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 47 %
54 % из 482 дуэлей лучше, чем 63 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 287
48 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,6 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 58 %
56 % из 367 дуэлей лучше, чем 74 %
32 % из 68 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis85
64 % лучше, чем 81 %
0,78 лучше, чем 64 %
81,7 лучше, чем 48 %
1,12 лучше, чем 71 %
52 % из 366 дуэлей ровно в среднем
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 40 %
Inferno36
69 % лучше, чем 83 %
0,84 лучше, чем 75 %
90,2 лучше, чем 72 %
1,21 лучше, чем 77 %
63 % из 178 дуэлей лучше, чем 90 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke33
55 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 26 %
73,7 лучше, чем 15 %
1,00 лучше, чем 34 %
45 % из 126 дуэлей лучше, чем 13 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 65 %
Cache27
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,03-
52 % из 104 дуэлей -
50 % из 22 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
63 % из 19 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sperj1k

В 384 матчах у sperj1k K/R 0,76, ADR 80,7 и рейтинг 1,08. В среднем 16,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 36 матчах. В 173 из 384 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 134 - ниже 0,90. В 290 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO sperj1k теряет на Mirage (−409 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+182 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +126 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +261. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,23, ADR −11,9, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −324.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.