sperity

Турция
На FACEIT с 2023 251 матчей записано 113 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sperity?

Рейтинг 1,07 K/R 0,80 ADR 91,5 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (201 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 251 матчах
Киллы ножом 4 в 251 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 44x 4K, 2 эйса в 201 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +603
= Без изменений
Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,17, ADR −11,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,90). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −22 ELO
53 матчей · 60 % винрейт
В 3-м матче дня +62 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
По четвергам −26 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO sperity теряет на Anubis: −22 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
58 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 80 %
93,3 лучше, чем 92 %
1,10 лучше, чем 68 %
55 % из 838 дуэлей лучше, чем 69 %
44 % из 41 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis53
60 % лучше, чем 73 %
0,77 лучше, чем 61 %
91,3 лучше, чем 90 %
1,06 лучше, чем 54 %
48 % из 309 дуэлей лучше, чем 27 %
40 % из 25 ситуаций ровно в среднем
Ancient46
57 % лучше, чем 64 %
0,80 лучше, чем 70 %
94,2 лучше, чем 92 %
1,07 лучше, чем 56 %
52 % из 279 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 220
50 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 74 %
88,5 лучше, чем 80 %
1,08 лучше, чем 59 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno12
50 % -
0,68 -
76,4 -
0,92-
53 % из 59 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,73 -
84,9 -
0,95-
45 % из 66 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sperity

В 251 матчах у sperity K/R 0,80, ADR 91,5 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 53 матчах. В 109 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 97 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,31. Больше всего ELO sperity теряет на Anubis (−22 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+106 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 71 % винрейт, +106 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +603. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,17, ADR −11,8. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 113 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.