spaiker_

Япония
На FACEIT с 2020 267 матчей записано 96 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет spaiker_?

Рейтинг 1,11 (по 249 матчам) K/R 0,77 ADR 81,4 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (202 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 202 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,26 · Ø 0,30 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −83 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −66 ELO
123 матчей · 60 % винрейт
На Ancient −49 ELO
39 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO spaiker_ теряет в 4-м матче дня: −83 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage123
60 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 69 %
83,9 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 67 %
53 % из 468 дуэлей лучше, чем 57 %
37 % из 81 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis48
63 % лучше, чем 79 %
0,79 лучше, чем 68 %
82,4 лучше, чем 53 %
1,13 лучше, чем 74 %
53 % из 168 дуэлей лучше, чем 56 %
47 % из 43 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient39
38 % лучше, чем 9 %
0,76 ровно в среднем
79,7 лучше, чем 38 %
1,09 лучше, чем 65 %
51 % из 161 дуэлей лучше, чем 44 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 228
43 % лучше, чем 18 %
0,75 лучше, чем 53 %
76,2 лучше, чем 23 %
1,12 лучше, чем 72 %
53 % из 78 дуэлей лучше, чем 58 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno15
40 % лучше, чем 9 %
0,75 лучше, чем 40 %
77,9 лучше, чем 19 %
1,17-
49 % из 47 дуэлей лучше, чем 22 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke9
67 % -
0,65 -
70,6 -
1,01-
55 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,81 -
90,2 -
1,20-
70 % из 10 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет spaiker_

В 267 матчах spaiker_ выдаёт K/R 0,77 и ADR 81,4; рейтинг по 249 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 48 матчах. В 121 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 56 - ниже 0,90. В 202 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO spaiker_ теряет в 4-м матче дня (−83 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+28 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,0. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.