sp4re

Франция
210 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sp4re?

Рейтинг 1,02 (по 199 матчам) K/R 0,74 ADR 82,8 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 199 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 83,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −86

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −210 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня −194 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −34 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO sp4re теряет на Ancient: −210 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
47 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 33 %
80,1 лучше, чем 41 %
0,99 лучше, чем 26 %
48 % из 235 дуэлей лучше, чем 27 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis52
56 % лучше, чем 57 %
0,75 ровно в среднем
83,2 лучше, чем 58 %
1,08 лучше, чем 58 %
45 % из 221 дуэлей лучше, чем 14 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient42
43 % лучше, чем 17 %
0,74 лучше, чем 43 %
84,9 лучше, чем 63 %
1,00 лучше, чем 32 %
50 % из 208 дуэлей лучше, чем 37 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno26
46 % лучше, чем 14 %
0,78 ровно в среднем
88,0 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 34 %
51 % из 159 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage18
44 % лучше, чем 15 %
0,63 лучше, чем 5 %
72,8 лучше, чем 10 %
0,82 лучше, чем 1 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke11
64 % -
0,83 -
89,3 -
1,09-
59 % из 63 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache8
38 % -
0,74 -
81,0 -
1,05-
40 % из 50 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sp4re

В 210 матчах sp4re выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,8; рейтинг по 199 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 76 из 199 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 86 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO sp4re теряет на Ancient (−210 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+77 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −86. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,9. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.