sp0r-
Как играет sp0r-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Слабое место6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Слабое место36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 9,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень7,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,78). Намного ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 76,6. Последние 3 месяца: 70,3 (в начале 66,2). Заметно ниже среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 37 % (в начале 36 %). Намного ниже среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 51 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 601. Последние 3 месяца: 1 323 (в начале 1 591).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sp0r- теряет на Nuke: −4 ELO, 62 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Inferno
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient
Карты в деталях
из последних 102 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sp0r-
В 102 матчах sp0r- выдаёт K/R 0,61 и ADR 67,4; рейтинг по 52 матчам с рейтингом - 0,84. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,4. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,4. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 13,4 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 10 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 37 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO sp0r- теряет на Nuke (−4 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+48 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +48 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,11, ADR +4,1. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −268. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +1.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.