south1337

Китай
44 матчей записано
ELO
1 747
Ранг SEA ▼ 2 858 мест
#11 792
30 дней · раньше #8 934 · лучший #8 934
Последнее обновление:

Как играет south1337?

Рейтинг 1,61 K/R 1,12 ADR 110,8 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,61
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,63 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 43 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 7 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

67 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 67 %+17 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,67 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 1,67+0,68 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 10,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 20,3 %+7,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 10,4 %+6,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 4,0+1,8 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 32 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

21 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 21 %−15 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли south1337, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 32 матчей за последние 3 месяца и 12 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

1,21
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 44 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 77 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,26 · Ancient

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
82 % лучше, чем 99 %
1,13 лучше, чем 99 %
112,7 лучше, чем 99 %
1,67 лучше, чем 99 %
65 % из 80 дуэлей лучше, чем 99 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Dust 28
63 % -
1,25 -
118,4 -
1,78-
70 % из 40 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient7
71 % -
1,23 -
119,6 -
1,74-
73 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis4
50 % -
1,13 -
113,3 -
1,57-
75 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,72 -
84,2 -
1,01-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет south1337

В 44 матчах у south1337 K/R 1,12, ADR 110,8 и рейтинг 1,61. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,61. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 22,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. В 33 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (75 %), в 8 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 80 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 80 % винрейт.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.