souIs

США
На FACEIT с 2017 179 матчей записано 179 матчей за 30 дней
ELO ▼ 299
2 407
Пик за 30 дней: 2 897
Ранг NA ▼ 1 086 мест
#2 179
США #1 177 в США
30 дней · раньше #1 093 · лучший #1 093
Последнее обновление:

Как играет souIs?

Рейтинг 1,05 K/R 0,81 ADR 88,7 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 20 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 179 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 58x 4K, 6 эйсов в 179 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 81 %+9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −230 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
На Anubis −163 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +14 ELO, винрейт 41 %
По субботам −117 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO souIs теряет на Ancient: −230 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,79 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
51 % лучше, чем 49 %
0,86 лучше, чем 90 %
95,0 лучше, чем 95 %
1,14 лучше, чем 79 %
57 % из 549 дуэлей лучше, чем 79 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Mirage50
48 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 69 %
86,4 лучше, чем 75 %
1,02 лучше, чем 44 %
52 % из 432 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient28
54 % лучше, чем 57 %
0,83 лучше, чем 84 %
89,3 лучше, чем 83 %
1,07 лучше, чем 62 %
46 % из 175 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis28
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 43 %
80,9 лучше, чем 48 %
0,97 лучше, чем 26 %
51 % из 257 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache7
71 % -
0,73 -
82,6 -
0,91-
51 % из 69 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет souIs

В 179 матчах у souIs K/R 0,81, ADR 88,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 20 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 81 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 71 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 63 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO souIs теряет на Ancient (−230 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+138 ELO, винрейт 51 %). Последние 30 дней: 179 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −136.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.