sonewow

Сальвадор
125 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sonewow?

Рейтинг 1,20 (по 124 матчам) K/R 0,83 ADR 90,5 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 125 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 6,9 %+2,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,18, Рейтинг +0,22, ADR +17,0, Винрейт +3 п.п., ELO +421
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,72). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
65 % лучше, чем 89 %
0,85 лучше, чем 87 %
90,9 лучше, чем 87 %
1,24 лучше, чем 92 %
62 % из 123 дуэлей лучше, чем 93 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno26
65 % лучше, чем 76 %
0,79 лучше, чем 57 %
84,5 ровно в среднем
1,15 лучше, чем 63 %
56 % из 141 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage26
50 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 77 %
89,1 лучше, чем 83 %
1,14 лучше, чем 78 %
58 % из 112 дуэлей лучше, чем 83 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache21
76 % -
0,90 -
102,1 -
1,31-
60 % из 101 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis15
47 % лучше, чем 30 %
0,82 лучше, чем 81 %
88,5 лучше, чем 84 %
1,17 лучше, чем 85 %
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 31 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient3
33 % -
0,75 -
74,5 -
0,92-
67 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sonewow

В 125 матчах sonewow выдаёт K/R 0,83 и ADR 90,5; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,9 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 72 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 29 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+130 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 71 % винрейт, +130 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,18, Рейтинг +0,22, ADR +17,0, Винрейт +3 п.п., ELO +421. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.