something_

Аргентина
279 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▲ 65
1 744
Пик за 30 дней: 1 889
Ранг SA ▼ 1 966 мест
#11 053
30 дней · раньше #9 087 · лучший #7 600
Последнее обновление:

Как играет something_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,68 ADR 72,0 из 279 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 279 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (230 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 13 в 279 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 32x 4K, 1 эйс в 230 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +6,3, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 744
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,62). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 279 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −76 ELO
53 матчей · 58 % винрейт
На Inferno −27 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −94 ELO, винрейт 45 %
По субботам −43 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO something_ теряет на Ancient: −76 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 279 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage116
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 57 %
77,1 лучше, чем 37 %
1,06 лучше, чем 67 %
49 % из 299 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 83 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient53
58 % лучше, чем 72 %
0,67 лучше, чем 21 %
68,9 лучше, чем 6 %
0,98 лучше, чем 44 %
43 % из 116 дуэлей лучше, чем 14 %
49 % из 47 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno47
43 % лучше, чем 22 %
0,65 лучше, чем 21 %
69,3 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 35 %
48 % из 75 дуэлей лучше, чем 33 %
19 % из 32 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke24
58 % лучше, чем 62 %
0,62 лучше, чем 5 %
68,6 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 11 %
45 % из 67 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis20
25 % лучше, чем 1 %
0,60 лучше, чем 4 %
65,6 лучше, чем 2 %
0,85 лучше, чем 5 %
52 % из 44 дуэлей лучше, чем 60 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache11
36 % -
0,57 -
63,0 -
0,78-
42 % из 36 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Dust 26
100 % -
0,82 -
82,4 -
1,25-
45 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет something_

В 279 матчах у something_ K/R 0,68, ADR 72,0 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 101 из 279 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 115 - ниже 0,90. В 230 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO something_ теряет на Ancient (−76 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+139 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +6,3, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 744. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.