soldec

Германия
На FACEIT с 2015 139 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет soldec?

Рейтинг 1,11 (по 109 матчам) K/R 0,80 ADR 85,6 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 67 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +404
= Без изменений
Рейтинг около 1,11, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,9, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,83). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −73 ELO
23 матчей · 65 % винрейт
В 1-м матче дня +23 ELO
66 матчей · 53 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +52 ELO, винрейт 55 %
По четвергам +43 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO soldec теряет на Cache: −73 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient28
54 % лучше, чем 53 %
0,83 лучше, чем 82 %
90,9 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 82 %
53 % из 79 дуэлей ровно в среднем
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis28
68 % лучше, чем 91 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,05 ровно в среднем
48 % из 81 дуэлей лучше, чем 27 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache23
65 % -
0,74 -
82,5 -
0,97-
47 % из 81 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Inferno23
57 % лучше, чем 47 %
0,81 лучше, чем 63 %
85,8 лучше, чем 56 %
1,16 лучше, чем 64 %
67 % из 79 дуэлей лучше, чем 97 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage19
63 % лучше, чем 86 %
0,85 лучше, чем 88 %
87,4 лучше, чем 78 %
1,19 лучше, чем 88 %
61 % из 71 дуэлей лучше, чем 92 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 211
55 % -
0,75 -
76,6 -
1,10-
51 % из 35 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,83 -
91,1 -
1,11-
48 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет soldec

В 139 матчах soldec выдаёт K/R 0,80 и ADR 85,6; рейтинг по 109 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,18. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 48 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 31 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO soldec теряет на Cache (−73 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+125 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +125 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +404. Просел: K/R −0,05, ADR −4,9, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,11, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.