sokz

США
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sokz?

Рейтинг 0,79 K/R 0,57 ADR 60,8 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,24 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 30 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 48 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 40 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 33 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 7 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 64 %+17 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,76−0,22 · Ø 0,98 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,5 % без сравнения
Раунды с 3K 2,8 % без сравнения
MVP за матч 1,3−0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,06 без сравнения
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где sokz теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,31 · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 19 · Mirage

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
17 % -
0,48 -
58,6 -
0,66-
35 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,68 -
65,4 -
0,89-
50 % из 12 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,62 -
58,6 -
0,85-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,45 -
56,0 -
0,78-
27 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,56 -
60,8 -
0,73-
40 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sokz

В 23 матчах у sokz K/R 0,57, ADR 60,8 и рейтинг 0,79. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,79. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 11,6 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. В 3 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 16 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.