socra_tik

Россия
76 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет socra_tik?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 75,9 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 28 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 31 %−13 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 76 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,37 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,12 · Ø 0,25 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 75,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −106

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 39 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 12 %
71,7 лучше, чем 23 %
0,86 лучше, чем 16 %
39 % из 90 дуэлей лучше, чем 7 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 223
48 % лучше, чем 45 %
0,66 лучше, чем 28 %
76,8 лучше, чем 44 %
0,88 лучше, чем 18 %
49 % из 104 дуэлей ровно в среднем
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis9
67 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
64 % из 33 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient6
83 % -
0,78 -
85,7 -
1,12-
35 % из 17 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,51 -
63,1 -
0,70-
48 % из 25 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,79 -
83,6 -
1,15-
58 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет socra_tik

В 76 матчах у socra_tik K/R 0,66, ADR 75,9 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 15,0 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 28 матчах. В 19 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 34 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+47 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 73 % винрейт, +47 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −106. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 75,8. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.