snot

Косово
На FACEIT с 2020 213 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет snot?

Рейтинг 1,03 (по 195 матчам) K/R 0,75 ADR 84,4 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 213 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 0 эйсов в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 83,2, Винрейт около 55 %, ELO около 2 171
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −26 ELO
28 матчей · 36 % винрейт
На Inferno −23 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −47 ELO, винрейт 48 %
По пятницам +43 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO snot теряет на Dust 2: −26 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
58 % лучше, чем 74 %
0,72 лучше, чем 42 %
84,2 лучше, чем 70 %
0,99 лучше, чем 39 %
49 % из 375 дуэлей лучше, чем 40 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Ancient45
71 % лучше, чем 97 %
0,82 лучше, чем 82 %
91,2 лучше, чем 90 %
1,15 лучше, чем 85 %
57 % из 252 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis28
46 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 66 %
82,3 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 57 %
50 % из 163 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 228
36 % лучше, чем 7 %
0,70 лучше, чем 31 %
81,2 лучше, чем 51 %
0,95 лучше, чем 22 %
53 % из 150 дуэлей лучше, чем 59 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno26
46 % лучше, чем 24 %
0,75 лучше, чем 62 %
82,2 лучше, чем 57 %
1,02 лучше, чем 46 %
52 % из 153 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke6
67 % -
0,77 -
82,5 -
1,10-
44 % из 41 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,77 -
79,2 -
0,99-
50 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет snot

В 213 матчах snot выдаёт K/R 0,75 и ADR 84,4; рейтинг по 195 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 45 матчах. В 68 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 65 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO snot теряет на Dust 2 (−26 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+74 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, −33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 83,2, Винрейт около 55 %, ELO около 2 171. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.