snabbKiNG

Норвегия
На FACEIT с 2015 332 матчей записано 112 матчей за 30 дней
ELO ▲ 320
2 964
Пик за 30 дней: 2 964
Ранг EU ▼ 1 695 мест
#9 519
Норвегия #94 в Норвегия
30 дней · раньше #7 824 · лучший #5 671
Последнее обновление:

Как играет snabbKiNG?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 84,6 из 332 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 332 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (252 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 40 %−12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 35 %+23 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 10 в 332 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 53x 4K, 4 эйса в 252 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,8 · Ø 4,0 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +4,8, Винрейт +8 п.п., ELO +242
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 332 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −149 ELO
40 матчей · 30 % винрейт

Больше всего ELO snabbKiNG теряет в 2-м матче дня: −149 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 332 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage110
51 % лучше, чем 40 %
0,79 лучше, чем 66 %
83,4 лучше, чем 57 %
1,09 лучше, чем 62 %
51 % из 726 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 63 ситуаций ровно в среднем
Dust 291
46 % лучше, чем 23 %
0,77 лучше, чем 58 %
82,3 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 42 %
56 % из 621 дуэлей лучше, чем 71 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke61
52 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 68 %
86,7 лучше, чем 69 %
1,13 лучше, чем 64 %
51 % из 323 дуэлей лучше, чем 39 %
40 % из 30 ситуаций ровно в среднем
Inferno29
72 % лучше, чем 90 %
0,85 лучше, чем 76 %
93,2 лучше, чем 81 %
1,17 лучше, чем 64 %
55 % из 207 дуэлей ровно в среднем
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache21
48 % лучше, чем 25 %
0,79 ровно в среднем
87,9 лучше, чем 64 %
1,03 лучше, чем 26 %
54 % из 123 дуэлей ровно в среднем
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,9 -
0,89-
45 % из 53 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis9
22 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
58 % из 53 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет snabbKiNG

В 332 матчах у snabbKiNG K/R 0,79, ADR 84,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 149 из 332 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 118 - ниже 0,90. В 252 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO snabbKiNG теряет в 2-м матче дня (−149 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+153 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +153 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +4,8, Винрейт +8 п.п., ELO +242. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +154.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.