sn_y
Как играет sn_y?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровень2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Сен - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Апр 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,00.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 105,8. Последние 3 месяца: 80,4 (в начале 87,9). Едва выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 55 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 48 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 505. Последние 3 месяца: 1 453 (в начале 1 196).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 20 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sn_y теряет на Mirage: −11 ELO, 51 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Ancient
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 114 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sn_y
В 114 матчах sn_y выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,7; рейтинг по 64 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 26 матчах. В 20 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 28 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO sn_y теряет на Mirage (−11 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+60 ELO, винрейт 73 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +257. Просел: K/R −0,09, ADR −7,5. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −54.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.