smzrivotril

Италия
На FACEIT с 2013 210 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет smzrivotril?

Рейтинг 1,01 (по 173 матчам) K/R 0,73 ADR 80,1 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,5
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −512

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −105 ELO
73 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −22 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +21 ELO, винрейт 33 %
По воскресеньям −75 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO smzrivotril теряет на Dust 2: −105 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 273
42 % лучше, чем 23 %
0,73 лучше, чем 55 %
80,8 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 48 %
48 % из 236 дуэлей лучше, чем 37 %
31 % из 36 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage50
42 % лучше, чем 21 %
0,73 ровно в среднем
80,6 лучше, чем 56 %
1,03 лучше, чем 58 %
47 % из 175 дуэлей лучше, чем 31 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient37
49 % лучше, чем 39 %
0,78 лучше, чем 73 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,03 лучше, чем 58 %
42 % из 107 дуэлей лучше, чем 8 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno23
48 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 24 %
74,6 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 20 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis18
39 % лучше, чем 15 %
0,72 лучше, чем 44 %
78,0 лучше, чем 38 %
1,01-
46 % из 52 дуэлей лучше, чем 23 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke4
50 % -
0,75 -
72,9 -
0,98-
45 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,81 -
83,2 -
1,04-
43 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет smzrivotril

В 210 матчах smzrivotril выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,1; рейтинг по 173 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 49 % в 37 матчах. В 68 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 61 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO smzrivotril теряет на Dust 2 (−105 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Inferno (+83 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,5. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −512. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.