smooya

Великобритания
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2015 402 матчей записано 102 матчей за 30 дней
ELO ▲ 65
3 805
Пик за 30 дней: 3 805
Ранг EU ▼ 17 мест
#308
Великобритания #2 в Великобритания
30 дней · раньше #291 · лучший #291
Последнее обновление:

Как играет smooya?

Рейтинг 1,32 (по 324 матчам) K/R 0,92 ADR 92,2 из 402 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,32
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 323 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+6 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 36 %−17 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 34 %+20 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 91 %
K/D 1,41+0,29 · Ø 1,12 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 323
Киллы ножом 2 в 323 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 17,5 %+2,9 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,5 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 3,0+0,4 · Ø 2,6 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 75x 4K, 2 эйса в 248 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,04 · Ø 0,35 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 65 %−5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,92, Рейтинг около 1,31, ADR около 92,7, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
ELO −258

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,97. Последние 3 месяца без изменений: 0,92. Намного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 323 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −268 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
В 4-м матче дня −119 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
По пятницам −168 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO smooya теряет на Nuke: −268 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 323 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
57 % лучше, чем 48 %
0,91 лучше, чем 89 %
90,1 лучше, чем 69 %
1,30 лучше, чем 90 %
60 % из 430 дуэлей лучше, чем 79 %
41 % из 59 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient76
68 % лучше, чем 82 %
0,98 лучше, чем 97 %
97,7 лучше, чем 93 %
1,42 лучше, чем 98 %
64 % из 374 дуэлей лучше, чем 93 %
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 265
57 % лучше, чем 47 %
0,90 лучше, чем 83 %
92,3 лучше, чем 77 %
1,27 лучше, чем 81 %
65 % из 321 дуэлей лучше, чем 91 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke30
43 % лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 68 %
84,8 лучше, чем 59 %
1,13 лучше, чем 69 %
53 % из 156 дуэлей ровно в среднем
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis29
72 % лучше, чем 90 %
1,00 лучше, чем 98 %
98,8 лучше, чем 96 %
1,39 лучше, чем 97 %
65 % из 146 дуэлей лучше, чем 93 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache22
41 % -
0,92 -
95,4 -
1,31-
63 % из 119 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Inferno14
50 % -
0,88 -
87,2 -
1,24-
62 % из 74 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет smooya

В 402 матчах smooya выдаёт K/R 0,92 и ADR 92,2; рейтинг по 324 матчам с рейтингом - 1,32. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,32. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 19,8 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 222 из 323 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 49 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 75x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,38. Больше всего ELO smooya теряет на Nuke (−268 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+475 ELO, винрейт 68 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: ELO −258. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,92, Рейтинг около 1,31, ADR около 92,7, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +121.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.