smokinmyweed
История ников smokinmyweed
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет smokinmyweed?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).
В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (40 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,09 и тем самым едва выше среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень35 % гранат с уроном или флешем и тем самым едва выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 1,16). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 84,7. Последние 3 месяца: 84,9 (в начале 84,0). Немного выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 55 %). Едва ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 46 %). Заметно выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 187.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO smokinmyweed теряет на Ancient: −30 ELO, 81 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
Карты в деталях
из последних 144 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет smokinmyweed
В 144 матчах smokinmyweed выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,6; рейтинг по 102 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 49 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 81 % в 21 матчах. В 44 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 38 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO smokinmyweed теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 81 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п.. Просел: Рейтинг −0,09, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 84,9. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +5.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.