sminnna

Венгрия
На FACEIT с 2020 112 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sminnna?

Рейтинг 1,28 (по 92 матчам) K/R 0,87 ADR 97,8 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 35x 4K, 5 эйсов в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 7,3+3,2 · Ø 4,1 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,17, ADR +17,0, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,04
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,73). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −27 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −22 ELO
28 матчей · 61 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −28 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO sminnna теряет в 2-м матче дня: −27 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Cache

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
61 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 85 %
94,0 лучше, чем 93 %
1,22 лучше, чем 90 %
54 % из 110 дуэлей лучше, чем 61 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno22
55 % лучше, чем 40 %
0,91 лучше, чем 90 %
100,0 лучше, чем 95 %
1,31 лучше, чем 91 %
60 % из 110 дуэлей лучше, чем 79 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient19
68 % лучше, чем 92 %
0,94 лучше, чем 98 %
102,4 лучше, чем 99 %
1,42-
55 % из 92 дуэлей лучше, чем 65 %
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis16
38 % лучше, чем 10 %
0,80 лучше, чем 74 %
93,5 лучше, чем 94 %
1,10-
46 % из 67 дуэлей лучше, чем 18 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache12
67 % -
0,90 -
101,5 -
1,33-
49 % из 49 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Mirage11
64 % -
0,91 -
101,3 -
1,45-
58 % из 40 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,64 -
81,7 -
0,91-
57 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sminnna

В 112 матчах sminnna выдаёт K/R 0,87 и ADR 97,8; рейтинг по 92 матчам с рейтингом - 1,28. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 97,8. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 61 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 20 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,46. Больше всего ELO sminnna теряет в 2-м матче дня (−27 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +65 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, ADR +17,0, Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 88 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.